Essayez le logo
Faites glisser le logo avec le doigt ou la souris pour le tourner. Après un court instant, il reprend son balancement tout seul.
Couleurs
Comment ça marche ?
- Une scène :
new Zdog.Illustration({ element: '#logo' })relie Zdog au canevas. - Des formes : un
Recttourné de 45° donne un losange, unShapeavec unpathdessine la lettre A. - Une ancre :
Anchorregroupe les pièces du logo. - Une boucle :
requestAnimationFrameredessine la scène environ 60 fois par seconde avecillo.updateRenderGraph(). - Le toucher :
dragRotate: truepermet de tourner la scène au glissement.
Lisez les fichiers dans cet ordre : js/config.js, js/logo.js, puis
js/main.js. Chaque ligne est commentée.
Intégrer le logo dans votre en-tête
Copiez le bloc ci-dessous dans votre page, puis chargez Zdog et les trois fichiers JavaScript :
<div class="scene-logo">
<canvas id="logo" role="img" aria-label="Logo"></canvas>
</div>
<script src="/libs/zdog.min.js"></script>
<script src="js/config.js"></script>
<script src="js/logo.js"></script>
<script src="js/main.js"></script>
Pensez à donner une taille CSS à .scene-logo (par exemple 96 px sur 96 px) : le
canevas la remplit automatiquement.