Cas d'usage : un logo losange + lettre A d'Antalaha qui se balance doucement et se fait tourner au doigt ou à la souris, prêt pour un en-tête de page. On y apprend Illustration, Anchor, Shape, couleurs, dragRotate et la boucle d'animation. Niveau débutant.
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Cas d'usage : une horloge analogique qui affiche l'heure locale devant la baie d'Antalaha, avec un ciel qui passe de l'aube à la nuit. On y apprend setup/draw, map(), lerpColor(), push/pop/translate/rotate et le canevas adaptatif. Niveau débutant.
Un convertisseur de monnaie pour voyageur ou commerçant, avec des taux que l'on règle soi-même (pas d'Internet). On apprend les événements, le DOM, les fonctions, la validation et Intl.NumberFormat. Niveau débutant.
Une page unique pour présenter un artisan vannier (qui, produits, contact). On y apprend le HTML sémantique, une feuille CSS séparée et le mobile d'abord. Niveau débutant.
Un calculateur pour un vendeur de vanille d'Antalaha : qualité, poids, remise, livraison et total en Ariary. On y apprend x-data, x-model, les getters, x-text, x-show et @click. Niveau débutant.