Cas d'usage : un logo losange + lettre A d'Antalaha qui se balance doucement et se fait tourner au doigt ou à la souris, prêt pour un en-tête de page. On y apprend Illustration, Anchor, Shape, couleurs, dragRotate et la boucle d'animation. Niveau débutant.
Mot-clé : animation ✕ retirer le filtre
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Cas d'usage : une animation d'accueil touristique avec mer qui ondule, palmiers générés, pirogue, soleil, lune, nuages, oiseaux et un curseur d'heure qui change la palette. On y apprend les modules, la boucle deltaTime et les performances. Niveau avancé.
Cas d'usage : une horloge analogique qui affiche l'heure locale devant la baie d'Antalaha, avec un ciel qui passe de l'aube à la nuit. On y apprend setup/draw, map(), lerpColor(), push/pop/translate/rotate et le canevas adaptatif. Niveau débutant.